见明日之星

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在逻辑增量指南中,如果你将鼠标悬停在任何一层的名称上,你会得到一个小的描述,以及一些流行游戏的性能示例。

例子:当你将鼠标移到“Entry”层上时,这就是你现在所看到的。

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下面是使用旧评级系统的同一等级。

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我们根据下表计算旧的业绩等级:

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我们着眼于不同的常见分辨率下的FPS,并据此对层性能进行分级。

旧的分级是相当宽松的:在1680×1050上只产生20帧FPS的设置将获得一个星星。分辨率只能达到2560×1440,所以最昂贵的级别可以轻易获得所有游戏的5颗星。

我们正在为我们的星级评级更新一个新系统,多严厉.首先,我们将用《CoD:BO2》、《BF3》和《孤岛危机1》替换《CoD:Ghosts》、《BF4》和《孤岛危机3》。虽然《幽灵》的图像并不比《星球大战2》高,但《BF4》和《孤岛危机3》的要求都比之前的游戏高。我们还去掉了1366×768的分辨率,用4K代替。

新的星图是这样的:

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新系统的梯度更平滑,这意味着你很少会遇到每上升一层就会改变不止一颗星的情况。

更高分辨率和新游戏的结合意味着即使是3000美元的构建也不能满足所有游戏的需求,因为这意味着《孤岛危机3》在4K分辨率下的FPS将达到60+3或4个泰坦.目前,3或4个泰坦已经超出了大多数人类的能力范围,所以我们希望当前的系统能够持续一段时间,然后我们才需要将其变得更加严酷。

每款游戏的变化效果如下:

哈哈:因为这是一款能够在大多数硬件上运行的简单游戏,所以《英雄联盟》平均只损失了半个星。

Dota 2, WoW, CoD:Ghosts:平均每人损失一颗星。

BF4:丢失了1.5颗星。即使是最昂贵的等级现在也只能得到4颗星。

孤岛危机3:最受打击的游戏,平均失去2颗星。

关于新评级的简化含义:

0星星:这个设置不能很好地玩这个游戏。

0.5星这个设置可以在低设置和低分辨率下玩游戏

1 - 2星:这个设置可以在1600×900分辨率下玩游戏。

2 - 3星:这个设置可以在1920×1080分辨率下玩游戏。

3 - 4星:这个设置可以在2560×1440分辨率下玩游戏。

4 - 5星:此设置可以在3840×2160 (4K)分辨率下玩游戏。

请注意,指南有16层。6款游戏具有4种不同的分辨率,这意味着我们需要接近400种不同的基准。虽然我们能够找到所需的大多数基准测试数据,但有些是不可用的(例如:幽灵还不支持4K)。如果没有特定的基准测试,我们可以从类似的卡片/设置的基准测试中进行推断。

请随时对我们选择的新游戏和新决议给予反馈。

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