GPU规格的最佳初学者指南

GPU规格显卡规格指南

你希望花自己的钱得到最好的GPU。这很自然,因为你的显卡可能很贵你希望你的钱花得值。但你怎么知道要找什么?你应该考虑什么样的GPU规格?这些数字意味着什么?

在本文中,我将解释某些关键GPU规格的含义,以及它们如何转化为实际的游戏内或程序性能。

重要的GPU规格

GPU核心时钟

这是你的GPU核心每秒可以完成的时钟周期。基本上,时钟周期是指GPU的晶体管打开和关闭。在同一时间段内,更多的周期意味着更快的计算。这反过来又会带来更多的游戏FPS,更快的数据处理,更快的渲染,更流畅的编码等等。

在游戏和渲染中,这尤其会影响光/影计算的性能。现代AAA游戏和渲染软件(如Cinema 4D和Blender)都做了大量与光线反射有关的计算。但由于显卡也只是处理所有输出到显示器的图像,它的工作速度越快,对你就越好。

核心数量和核心类型

如上所述,GPU的核心是处理指令和返回应该显示的数据的部分。因此,除了更高的原始速度之外,更多的内核可以同时处理更多的任务(或“指令”),从而带来更高的性能。无论是通过更高的速度,更多的核心,或两者同时实现,目标结果都是一样的:更快的渲染帧。此外,一些公司提供不同类型的核心,专门用于不同的任务。例如,英伟达就把它们的内核分为不同类型:CUDA、张量和光线追踪内核。

CUDA内核是英伟达的“普通”内核。这些是并行处理核心,可以接收用C和c++等编程语言编写的算法。由于这些是“基本”内核,它们几乎用于所有GPU任务,更多的CUDA内核几乎总是直接转化为额外的性能。

张量核是用于人工智能和数据科学目的更快的核。借助英伟达(Nvidia)的DLSS(深度学习超级采样)技术,这也意味着更快的帧数,这种技术可以将游戏以低分辨率呈现,然后放大。但是除非你使用DLSS或者你正在使用你的GPU来运行神经网络,更多的张量核通常并不意味着更高的性能——这就是为什么这些核在Nvidia的工作站显卡上比在Nvidia的消费级/游戏级显卡上更常见。

光线追踪核心是设计用于快速高效地执行光线追踪(即前面提到的“光线反射”工作)。但再次强调,除非你启用特殊的光线追踪选项或通常大量使用灯光效果,否则拥有更多这些通常不会立即转化为显著更高的性能。当这些情况不过,在游戏中,性能的跳跃可能很大。

视频内存(VRAM)

接下来,我们将介绍一个非常重要的规范:GPU内存。这是一个快速的,直接在显卡上的短期记忆。我们在之前的博客中已经深入讨论过这个话题简而言之:GPU使用VRAM来存储纹理、网格、着色器和渲染帧所需的其他数据。如果GPU内存已满,它必须将这些东西存储在系统RAM中。系统RAM虽然比硬盘上的长期存储快,但比VRAM慢,而且物理上离GPU更远,减慢了帧生成。

如果你有更多的视频内存,你可以设置更高的纹理和细节级别,而不会对帧速率产生太大的影响,因为有更多的空间来存储它们。类似地,如果你正在渲染一个3D场景,例如,在Cinema 4D中使用大量的VRAM,你可以操作你的项目并更快地渲染出来;这是因为场景中更多的内容可以同时容纳到GPU的可立即访问内存中。

非常大的内存容量可以有这些好处,但关于VRAM最重要的事情就是拥有足够的,所以要关注游戏开发者、软件开发者以及评论/基准所提供的内存需求。

内存带宽和内存时钟

这两种规格之间有很大的关系。你的GPU有,正如刚才讨论的,内存(通常称为VRAM)。这个内存的速度是由它的带宽和时钟定义的。接收到的数据越多,GPU加载(或移动)场景、纹理和其他元素的速度就越快。

带宽是通信通道的字面吞吐量宽度,但时钟速度告诉您单个操作的快慢。两者都对性能有影响。有了更高的带宽,可以在每个操作中发送更多的数据;使用更高的时钟速度,可以在更短的时间跨度内完成更多的总操作。所以,很明显,最好的情况是同时移动大量数据它迅速移动。最近的VRAM类型,如HBM3和GDDR6X,实现了这一点。

总的来说,更大的带宽和/或更高的时钟速度会带来更快的加载速度,并且在加载发生在后台时防止帧下降(就像在一些开放世界游戏中)。

材质贴图单元和罗普

很少会提到纹理映射单元和渲染输出单元。你不需要了解这些东西,因为你不能在不同的架构(芯片的构建方式)之间进行比较。这意味着这些规格只有在比较基于相同架构的gpu时才有意义,这对于一个制定构建计划的普通人来说是比较少见的。然而,我将简短地解释它们:

TMU(纹理映射单元)是一个处理器,它必须调整和旋转三维网格的位图。更多tmu =更快的呈现,但效果只能由博学的评论者通过基准来比较(原因如上所述)。

ROP(渲染输出管道)是在屏幕上绘制像素值之前处理像素值的另一个组件。更多的ROPs =更快的图像绘制…但同样,这种影响只能通过专家基准来准确衡量。

结论

我希望这篇关于GPU规格的概述对你有帮助!在选择显卡时,要弄清楚什么是重要的,下一步是查看大量的检查和基准,因为它们可以让您更好地了解什么对实际性能有影响。(或者,为了获得一个捷径,你总是可以查看GPU的推荐我们的主要构建图在美国,已经为你做了大量的研究。)

另外,如果你喜欢这次旅行,你可能想要离开18beplay .但你怎么想?我错过了什么重要的GPU规格吗?你还有其他问题吗?你可以在下面的评论中告诉我们。

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