直到几年前,游戏领域的价值之王还是英特尔i5处理器。最近,AMD的Ryzen APUs在低端市场抢了风头,我们都知道目前没有任何一款英特尔的集成显卡能够与AMD的Vega 8和Vega 11 iGPUs竞争。所以对于低预算的游戏开发者(游戏邦注:他们完全跳过了显卡)来说,使用锐龙apu是一件很简单的事。
但是,除了这些CPU的比拼之外,一个更大的价值问题仍然存在于上、低端(以及中低端)的建筑商:一个围绕AMD最新R3(包括一个离散显卡)的自建系统,与一个只有几次关键升级、价格非常低廉的预建系统相比,该如何实现平衡呢?