视频:将逻辑增量转换为街机柜,第2部分beplay软件 李工作人员 2021年6月16日 建立故事 0评论 最后!克里斯从代码的东西回到他真棒项目的第2部分,为“贫困”一层我们的主要构建图表:他已经把它变成了一个街机内阁。 在这个关于项目的第二个视频中,他涵盖了绘画,按钮安装和接线,以及PC硬件和仿真器设置! 阅读更多
视频:将逻辑增量转向遗漏层进入街机柜,beplay软件第1部分 李工作人员 2021年3月29日 建立故事 0评论 克里斯从代码的东西已经开始对“贫困”一层非常独特的考验我们的主要构建图表:他把它转变为街机内阁。多么扭曲! 在这个关于该项目的第一个视频中,他涵盖了DIY橱柜建设的初始木工。 阅读更多
视频:用逻辑增量测试游戏流服务缺货beplay软件 李工作人员 2021年3月1日 建立故事 0评论 克里斯从代码的东西回到我们主要构建图表的“贫困”层的另一轮测试:游戏流服务!通过另一轮测试,我们最实惠的构建是另一个伟大的视频,以上特征。 阅读更多
视频:在2021年1月建造和测试逻辑增量的缺点beplay软件 李工作人员 1月28日2021年 建立故事 0评论 YouTube频道后面的创造者代码的东西最近建造并测试了我们主要构建图表的“贫困”层,并为此制作了这一令人敬畏的视频! 阅读更多
PC构建成功故事:Micro ATX二级工作站PC Daniel Podgorski. 2019年10月23日 建立故事 0评论 我是管理编辑beplay软件,但我也是一个粉丝和李的建立指南和其他资源的用户。每次我决定建立计算机时,都会在这个网站上发生一些研究。上面的视频是去年9月的Micro Atx PC建筑体验的演练,这是从这里和其他地方的那种研究。 您可以在下面找到有关构建和视频的更多详细信息,以及完整的零件列表。 阅读更多
PC构建成功故事:游戏和视频编辑PC Daniel Podgorski. 2017年3月31日 PC构建 0评论 我是一个贡献的作家beplay软件,但我也是一个粉丝和李的建立指南和其他资源的用户。关于我自己的工作站PC构建的一些研究发生在2016年中期的这个网站上。上面的视频是去年10月的PC建筑体验的演练,这是从这里和其他地方的研究产生的。 您可以在下面找到有关构建和视频的更多详细信息,以及完整的零件列表。 阅读更多