水冷迷你电脑财年构建:Nintenrax迷你潮湿的怪物

几个月前,逻辑增加读者Nintenrbeplay软件ax为自己建立了一个令人难以置信的水冷电脑,并和我们分享了一个非常详细的回顾的构建。(见上的所有图片PCPartPicker。)

Nintenrax:

介绍

我一直在游戏上m11x M14X R2GT650M 4年了。这是一个购买的时间我对PC硬件的知识渊博的要少得多,而不是最聪明的买现在当我看着。那都是过去,但是,在去年年中,时机已到,我建立一个更强大的自己。

我想做点特别的事情对于我个人的构建。正常的ATX塔很酷,但是我想要一些独特的东西,或者至少有所不同。起初我是看着Micro-ATX cube-cases像240年海盗空气。后来我也开始考虑一些Mini-ITX病例。最后我决定我想去Mini-ITX构建,我立刻爱上了分形设计节点304

起初我开始计划一个正常的构建与空气冷却,但后来我开始有点担心温度,因为我绝对是打算超频。例如,我打算去blower-style冷却器保持热量的情况下,但参考blower-cooler麻烦节流和我认为,推而广之,任何blower-cooler设计会有同样的问题。所以我开始调查水冷却。一段时间后,我无意中发现了构建,事实证明,我肯定可以做。所以我的任务开始了。

最初的3 d渲染的构建

规划

规划每一个微小的细节是非常重要的,当你试图建立在一个较小的底盘,它变得更加重要,当你继续把水冷扔到混合。大部分时间我投入这个构建可能是花计划一切了,其次是我花的时间基准。实际的建筑,同时还把相当一部分的时间,只需要第三的位置。我很快就会去我的选择的PC硬件之前进入一个详细的概述我的规划过程和选择水冷部件。

硬件的选择

GPU

我需要的东西,将最新的游戏我的显示器,分辨率3440×1440。因为没有一个基准,分辨率,这有点棘手的决定基于现有的评论。有一个近似的不同的gpu将如何执行在3440×1440,我犯了一个巨大无比的Excel文件。

我从众多的基准源收集指标数据(包括AnandTech TomsHardware, TechPowerUP,…),把它们放在Excel文件。之后,我做了线性和对数近似FPS的鳞片在决议。之后剩下的,是进入一个x值(3440×1440或4.953.600像素)和评估y值(FPS)。这都是整齐的excel文件的输入字段和一堆图。

GTX 1080在3440×1440,得到下面的图,它显示一堆游戏和他们的FPS:

从图,很明显,GTX 1080绝对是需要很多游戏在3440×1440。甚至低于几次,但自从1080年当时最强大的卡片的构建和我不想处理SLI(除了它不可能Mini-ITX构建)我就1080了。为什么我专门去了g GTX 1080 Windforce OC将在稍后解释。

CPU

我第一次想去只有一个i5 - 6600 k的因为这应该足以让大多数游戏,但最终i7 - 6700 k最近因为一些游戏会很cpu密集型(GTA V是一个典型的例子)。我也计划可能做一些更多的cpu密集型任务视频编辑/呈现在未来。

内存

RAM是非常基本的。基本16 GB,基本3000 MHz速度(亲切地快,但没有疯狂)。在亚马逊销售了。

主板

在购买的时候,没有一个疯狂的Z170 Mini-ITX板可供选择。足够有多样性,但不足以完全不知所措。我查阅了所有的董事会,最后华硕Z170i Pro游戏和华硕Z170马克西姆斯八世的影响是最突出的给我。Z170i游戏:

  • 是便宜的,但是我可以处理一些额外的成本;这个构建要花费很多
  • 有更多的USB接口,但我可以处理2少
  • 有更多的内部USB连接器,但USB 2.0将未使用的呢
  • U.2 M.2相反。这是诚实的一个主要因素,让我犹豫Z170i Pro游戏和Z170马克西姆斯八世的影响。我最终决定,我可以使用一个U.2 SSD或U.2 M.2适配器(没有很多信息,但是他们确实存在),如果我想要得到一个作为PCIe SSD。如果你仔细想想,它更容易添加/更换U.2 SSD比添加/替换M.2 SSD的你的主板,尤其是在小底盘,所以U.2也有自己的优点

除了所有这些,马克西姆斯八世的影响:

  • 有更好的VRM设计和真有一些整洁的超频功能构建,这非常重要,因为我肯定想超频。
  • 有更好的音频设计,因为你没有任何额外的作为PCIe插槽安装声卡,有一些很好的集成音频是重要的
  • 有更多的粉丝头
  • 有一些很好的特性,比如头部温度探头,电压监视点,调试led等。

总,虽然马克西姆斯八世的影响有其缺点,但它似乎是最好的构建。

存储

用于存储,我和一个标准的硬盘+ SATA SSD组合。没有作为PCIe SSD的;这是为未来的升级。我选择了SSD三星250 gb 850 EVO,还是一个表现最佳的价值驱动器。

硬盘我不得不2.5“模型,自拟合3.5”模型转换为一个已经拥挤的构建是非常困难的。的强身健体旅之星7 k1000是一个最便宜的2.5”硬盘的我能找到并根据吗测试,也最快的国家之一。

事业单位

再次记住大小,我决定使用一个自解压的事业单位,以确保有足够的地方安装一个泵和电缆管理。海盗的科幻系列非常SFX电源市场上最好的。我去的600 w版本因为450 w将削减它关闭,尤其是当一切都超频。

水冷

确保所有组件配合好——特别是水冷部件——我在草图大师做了一个详细的模型。这个模型经过多次迭代作为组件改变,直到我终于结束了在这个渲染模型,你可以看到:

我建模基于自己的测量。对于很多的组件(如主板、风扇,散热器,等等)。我用我在网上找到的三维模型,我有时如果需要修改。我剩下的组件建模基于测量和网上找到图片。

我不知道很多关于定制水冷却当我开始规划建设。了解更多,我阅读指南指南指南指南。是特别有用极端的钻井平台,ThermalBench,马丁的液体实验室SkinneeLabs提供大量的信息和评论对水的冷却和水冷却。一段时间后,我认为自己足够了解,开始组装组件的列表,我需要。

水块

对于CPU的块,我最初是打算使用一个EK霸权EVO因为它是根据表现最佳的一个块测试。我和一个最终EK-FB华硕M8I整体的马克西姆斯八世为了确保VRM的影响也会充分冷却。

GPU,我使用了一个EK-FC1080 GTX G1 Waterblock。我发现他们真的清洁他们也看表现最好的芯片本身和内存模块和VRM没有太严格的水流。

艾克也唯一一块用于了g GTX 1080 Windforce OC。这让我回想起了我为什么选择这个特殊的模型1080。我正在寻找一个非引用PCB,这样我有一个卡的权力和VRM-design超频借给自己好一点。但我也需要一个卡,足够短,这样它将适合在散热器在它前面。Windforce OC是唯一卡(当时),这些标准,同时有一个waterblock可用。

散热器

我设法适应双92毫米散热器在前面和一个120毫米散热器后面的情况。决定使用哪一个散热器,我创建了一个Excel文件非常类似于我上面描述的GPU基准数据库。它包含大量的散热器(主要是数据获得极端的钻井平台)。

在一开始我已经下定决心了黑冰对手M184 GTX公司。后来我发现还有一个双重的92毫米版本Alphacool NexXxos XT45这是有点薄。它执行稍微比黑冰,但这很容易抵消这一事实让我使用标准的25毫米的球迷,而不是14 mm的球迷我不得不使用这一切都适合。这些厚球迷表现更好比14 mm同行(安静)。

为散热器我首先打算使用黑冰对手120 gts基于数据库,但我改变了主意。我最终的EK-Coolstream PE 120。它执行类似于黑冰,但限制流低很多。有点厚,但仍适合舒适。对于前面的球迷我使用两个夜蛾属NF-A9的年代。真的没有任何评论可供92毫米风扇我只是和一个品牌,我知道是可靠的(安静)。

风扇我使用海盗ML120职业。它刚出来的时候,有一些很好评论

泵和储层

100,DDC EK-XRES MX 3.2 PWM

我做了一个Excel文件(再一次)通过循环计算的流量将会为不同的泵(泵顶部)。根据我相当肯定我想去监护系统3.2泵:构建足够强大,但还是小到可以装进。我也决定我肯定想要控制泵,所以我可以很容易地调整泵的速度。

我很快让我的头脑的EK-XRES 100, DDC MX 3.2 PWM,这是一个水库和泵组合。显示它执行得很好测试并且有一个漂亮的占用空间小,所以它适合我的情况。

我短暂的思考XSPC丙烯酸莱恩包括DDC的水库Watercool DDC-Tank LT。XSPC水库表现略优于EK但我最终发现它不符合的情况。Watercool坦克很好和小mini-ITX构建是伟大的,但我最终决定对进口和出口的选择它,因为它已经低于EK-XRES和小尺寸可能也会有点麻烦而试图排出气泡。

起初有点担心,因为我不得不使用一个入口(没有清除使用顶部入口),性能可能会影响明显这个测试。我甚至一度想到建筑自己的水库来绕过这个问题。然而,由于侧进口饲料进入水库,然后把泵的顶部,不应该有问题。

最后但并非最不重要,我决定使用更昂贵的精英版有散热片,自3.2监护系统没有一个可以很热

其他

管我Primochill PrimoFlex先进的轻轨车10/13毫米。10/13毫米有点小,但由于油管尺寸没有对流量产生巨大影响,最好去小管大小所以它不会占用太多的空间在一个已经拥挤的构建。我和白油管因为我认为这是一个很好的口音的颜色。即使你现在不能看inisde理由,我计划在未来可能会添加一个小窗口。以来配件我只是跟着EK配件我已经订购一堆EK部分。

我用90°弯头的第二侧入口泵作为一个排水点同时使用Y-splitter之前前面散热器作为第二个排水点。一T-splitter XSPC温度探头在图形卡块用于测量水温和第二个温度探头(提供主板)放置在前面的球迷来衡量进入的空气的温度。

我打算用一些蒸馏水银线圈作为冷却剂。但我最终去了混乱X1清晰有两个原因:蒸馏水似乎并没有现成的在比利时和我有点担心可能的腐蚀。

通常来说,腐蚀不应该担心在我建立以来我只混合镍、铜和铜。然而,埃克有一些问题与镀镍在过去(现在应该是固定的,但仍然),和我不想冒任何风险。混乱似乎是一个受欢迎的和可靠的品牌时,冷却剂,所以我去了他们的X1系列,所有你想要的防锈保护和藻类。我没有使用任何颜色的冷却剂,避免任何问题与色素添加剂。唯一在整个循环储层是透明的,这是一个构建的一部分,我不会想要展示窗口。

建立日志

空气冷却

我第一次组装构建冷却所有空气测试的所有组件是否正确工作,执行一些基础为未来的比较基准测试。我股票冷却器用于GPU,股票英特尔CPU冷却器,和球迷们提供的情况下设置为高(12 v)情况下的风扇控制器。我什么也没真的电缆管理很好,因为我必须把它分开再次很快。我有一些照片我的构建过程,但是这些不幸的是迷路的地方。

水的冷却

我可以开始组装水冷构建之前,我必须清理所有水冷组件。我只是刷新几次用软化水大部分地区,但对于散热器我也使用了“摇法”:

  • 软化水煮沸
  • 让它冷却一段时间
  • 用它填充散热器
  • 让它冷却下来一点
  • 可怜的1/3的水
  • 大力摇散热器
  • 流出的水

我每个散热器的两倍。令我惊奇的是,散热器的内部(或任何组件)不是真正的脏,而不是描述的很多指导。清洗后我把空气上构建的组件。没什么太难了,但我很庆幸,我没有电缆管理它,因为这会已经拆卸困难得多。

毕竟,我终于可以开始构建。我开始安装主板整体。我删除了英特尔股票冷却器(其实我遇到了一些麻烦把标签90°,因为有很多东西,但最终它了),把热粘贴一些汽车列车银ArctiClean

我删除股票VRM模块的散热片,很容易,也RAM棒将因为他们的方式。我应用EK VRM提供热垫,把热粘贴在CPU上(我使用热KryonautCPU和GPU,最好的非液体金属热贴根据这个测试),安装了整体。

我有一些麻烦调整所有的螺丝孔,这不是容易多了,我不得不把直板,螺钉的一切同时只使用我的两只手。最终我都一致,整体是不错的地方。

然后我安装了主板的情况下,这是很容易。我也安装了事业单位使用SFX-ATX支架。然后是电缆的严格的任务管理。我发送所有的前面板电缆(USB、音频等)主板和插入它们。

我设法把他们中的大多数藏在电源和主板。我也插入所有的事业单位电缆需要(SATA、莫仕24针,CPU有和作为PCIe有)和路由到正确的地方。我没有其插入组件,然而,由于循环必须测试之后没有为任何组件。

我使用的蜂窝intake-pattern留在事业单位将电缆前,把他们藏。我花相当多的时间确保我尽可能有效地使用空间(这是非常重要的在这个构建),但是当我终于完成了我很高兴结果。在此期间我还安装了球迷面前+散热器和风扇电缆路由到正确的地点使用SFX-ATX支架上的孔。

安装GPU waterblock可能是我有点害怕,完全诚实。我从来没有做过,真的很害怕我可能打破的东西。我跟着EK的指示把冷却器和背面板,顺利,消除了热垫。删除热复合我用咖啡过滤器和汽车列车银ArctiClean。

我很小心的过程中不破坏任何东西。后,这是简单的穿上热糊和垫,安装块和背面板,搞砸了下来。总之整个过程流畅,比预期的更容易,这对我来说是一个完整的救援。

当全部完成,我安装了GPU的情况下,拍了一些扭曲和转向。然后我安装风扇和散热器。是非常重要的安装散热器安装GPU之后,因为它基本上是不可能做到的。

最后一个组件必须安装在油管是泵运行。我附加必要的配件和肘部和减少泵的脚有点使它适合。然后我胶泵的一些重型胶的事业单位。现在是时候运行油管。我砍下油管近似正确的长度,减少一点长而短。我在一边,必要时切断一些额外的油管和其他配件连接的另一边。

轻松地滑油管配件,我最终加热热水。当一切都紧密连接,我完蛋了的戒指配件的油管,使用钳,我的手指并没有真正健康。我一直最运行尽可能短,以节省空间,但我离开一些松弛之间的油管两个散热器所以我可以很容易地将Y-splitter当我想排水循环。

毕竟这是安装的时候时刻:检漏试验循环。我连接泵莫仕连接器为权力和PWM连接器连接到SATA通过一个适配器。我也弥合24针连接器插头,这样我没有任何组件除了泵。我基本上满了整个案件用纸巾,这样如果有泄漏,将希望包含的毛巾。

来填补我循环了水库大约2/3的方式,打开电源,直到大部分水被抽离,但使确定泵不会干涸。然后我再一次充满了泵大约2/3,重复这个过程,直到整个循环了。我防漏试验的循环大约20个小时,在这期间我遇到了任何问题。出血也很快了,考虑到相当小的水库。

最后的部分我需要安装两个硬盘与主板和风扇控制器。我拧成一个简单的为2.5”和3.5“驱动器托架,我发现在线。然后我把托架的酒吧进入最高的情况下,通常支持的笼子里。我插入电缆,做了一些更多的电缆管理,最终完成。唯一留下的是按下电源按钮,并希望它打开,它!万岁!

超频

我做了一些轻微的超频内存,CPU和GPU。RAM我只是启用XMP概要文件,将它设置为3000 MHz。我只有超频的CPU核心,因为我不想把任何时候Uncore超频。我开始为1.3 v和4.5 GHz和进一步推升增量,提高电压。我测试了使用一些重型游戏稳定,合成基准和AIDA 64。我可以把它在1.34 v 4.7 GHz,但气温有点高压力测试下我拨回4.6 GHz 1.32 v,我多高兴。

GPU,我使用EVGA精密x我刷爆了的电压、功率和温度限制,开始与GPU的时钟设置为+ 100 MHz,来到约2036 MHz。然后我增加了时钟的增量25兆赫,所有的游戏和合成基准测试时稳定。在+ 200 Mhz (2125 GHz),有一些非常轻微故障的巫师3和间谍的基准,所以我打回+ 175 Mhz (2101 Mhz),这是非常稳定的。我忽略GPU时钟后还超频内存时钟。我能够达到+ 500 MHz (11 GHz)没有任何问题。

基准

我跑一个大套基准风冷,水冷和超频水冷式设置,看看水的影响冷却和超频是我建立的性能和温度。我使用的基准:

游戏 合成基准 压力测试
英雄的风暴 3 dmark Firestrike 阿伊达64
XCOM 2 3 dmark时间间谍
侠盗猎车手V Unigine天堂
生化奇兵无限
全面战争:Atilla

风暴的英雄和生化奇兵基准显示一些奇怪的行为,不遵守的趋势,可以看到其他的基准。风暴的英雄基准的异常可能是由于一些图形更新的游戏,但我不确定是什么原因导致生化奇兵基准受益很多从水冷和超频。

所有基准测试的热点和生化奇兵排除在外,表现出类似的趋势。有一些非常小的改进(平均1%)由于水冷,使时钟更稳定(见后)。超频给平均提高11%。一件事必须指出的是,CPU的分数3 dmark基准下降一点股票水冷相比股票空气冷却。既然没有节流问题,我不确定是什么导致了这个问题。

我跑AIDA 64压力测试(CPU和GPU的总和)对所有三种配置了半个小时。在空气中冷却设置中,股票球迷使用,设置为高(12 v)。这归结于1300 RPM的2 92毫米120毫米风扇风扇和1000 RPM。CPU风扇是CPU风扇连接器插入和使用标准配置文件在BIOS设置。它几乎达到高达2300 RPM,清晰可闻。

GPU的球迷们也用他们的股票风扇配置文件和去大约1900 RPM。CPU温度达到80°C,而GPU刷爆了66°C。这么小的构建并不算坏,但这并不给超频,确实需要更大的空间很高的风扇速度。同时,CPU时钟和GPU内存时钟稳定,GPU时钟quicly由于温度下降到1885 MHz。

有了水冷,一切有好多了。而不是总7球迷气冷式构建、水冷构建总共只有3个粉丝,1550 RPM的最大旋转。这是高于机箱风扇气冷式构建,但是很多低于CPU和GPU球迷在同一时间。两个92毫米风扇,我使用一个定制的风扇配置文件根据水温。120毫米风扇,我使用一个定制的基于CPU温度风扇配置文件。(我这扇基于水温太如果不是因为一个风扇连接到CPU风扇连接器只能基于CPU的温度控制,其他地方没有办法连接风扇现在一切都到位。)

温度也好多了,最多最多63°C的CPU和GPU 51°C。最后但并非最不重要,节流在气冷式设置不再是由于较低的温度。

最后的超频设置。风扇速度上升一点non-overclocked构建相比,最大的约1670 RPM (+ 120 RPM)。GPU的温度也上升了一点点55°C (+ 4°C)。CPU的温度,另一方面,显著增加最多85°C。CPU温度波动也更多的比其他两个设置。时钟速度又非常稳定。只有GPU时钟显示一个小泡(从2101兆赫到2088兆赫)一旦GPU温度达到52°C。

结论

最后的结果!

总所有最终的结果我很满意。它不是完美的,有几件事我想修理/替换第一次维护。前端音频不正确连接为例,我只注意到最后,不能解决现在的情况是狭窄的完整部分。我不能用睡眠模式,因为每当电脑唤醒睡眠泵旋转的RPM和无法控制了。幸运的是这不是很麻烦的,这些问题,我可以很容易地等到我将来修复它们。最后我有东西(半)独特的和我很自豪的东西。或许最重要的是,我终于可以做一些沉重的游戏了。

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