什么是CPU和GPU计算机瓶颈?你是如何发现它们的?

“瓶颈”是一个术语,用来描述系统的一个组件,它阻碍了系统的其他部分发挥其全部潜力。

瓶颈可能对生产率极为不利。很多时候,那些应用程序中存在瓶颈的企业会发现它严重影响了他们的系统。这通常用a来解决芝加哥软件公司来改进他们的应用程序,但如果问题不在于软件,而是CPU或GPU的问题呢?通常在尝试诊断PC的性能问题时,我们最终会谈到瓶颈问题。这在PC游戏中最大化性能时尤为常见,因为CPU或显卡可能会“瓶颈”系统,阻碍其实现帧速率方面的潜力。

那么,这些瓶颈究竟是什么呢?你如何确定你的电脑是否有瓶颈组件?

瓶颈也可以称为扼流圈。它是系统中的一个组件,它太慢,允许其他组件充分利用。

首先,重要的是要注意世界上没有个人电脑在所有游戏中都具有完美的平衡,因为所有游戏的制作方式都是不同的,并且强调不同的组件。有些游戏更依赖cpu,而有些游戏则更依赖GPU。

GPU瓶颈

让我们考虑一个带有的电脑英特尔酷睿i7 - 7700 k是目前可用的最快的游戏CPU。现在让我们假设显卡是入门级的RX 550.或者GT 1030.尽管CPU足够强大,但允许游戏以100多件FPS运行,显卡简单不足以推动任何合理的帧。这是GPU瓶颈。

看这个图表HardwareUnboxedGPU瓶颈的一个明显例子:

史蒂夫从硬件箱有这么多不同的基准,可以始终找到有趣的东西。在此图中,我们看到四个不同的处理器运行三种不同的显卡。正如您所看到的,双核超奔水奔腾G4560性能与四核八线程Core i7-6700K相同,独立于显卡。在这种情况下,添加一个更强大的显卡(例如GTX 1080 Ti),将进一步提高性能,因此我们正在处理GPU瓶颈。来源:HardwareUnboxed

CPU瓶颈

假设我们配一个便宜的英特尔双核处理器G3930,有A.GTX 1080 Ti.这会造成CPU瓶颈。尽管GTX 1080 Ti可以轻松地运行4K分辨率的游戏,但赛隆的速度不足以处理必要的逻辑处理和数据传输。

但是,如果我们提高分辨率,那么cpu瓶颈会变得不那么引人注目。在4K的分辨率下,我们可能会看到赛扬和英特尔i7之间可能只有几帧的差别。这是因为在更高的分辨率下,GPU比CPU承受的压力要大得多,导致它做的工作比处理器多得多。这给了CPU“思考的时间”,或多或少地平衡了情况。不过,如果你打算使用更高的分辨率,这并不意味着你应该将弱处理器与高端显卡搭配使用。CPU仍然负责加载应用程序和处理复杂的CPU限制的效果,如阴影,视距或游戏逻辑。

让我们看看基准这说明了CPU瓶颈:

文明VI是CPU密集型游戏的一个很好的例子。与之GTX 1050 TI.我们可以看到i7-6700K的性能和i3-7350K一样好,这意味着我们正在处理GPU瓶颈。然而,当我们上升到GTX 1080我们可以看到,i7-6700K允许GTX 1080的运行速度几乎是G4560的两倍。在《文明VI》中,GTX 1080甚至与G4560配对的GTX 1060都会受到CPU的瓶颈。HardwareUnboxed

在这个例子中,我们发现在某些游戏中将分辨率提高到4K可能会让你的系统从CPU瓶颈变成GPU瓶颈:

在4K的战地1中,如果与NVIDIA Titan Xp配合使用,所有cpu的性能都是一样的。80美元的G4560的性能和320美元的i7-7700K或500美元的锐龙7 1800X是一样的。这是因为我们在这里看到了一个明显的GPU瓶颈,所有的cpu都有足够的时间来处理需要的东西,即使是历史悠久的AMD FX-8370。来源:HardwareUnboxed

检测的瓶颈

检测瓶颈的最简单方法是获得类似的节目微星加力燃烧室玩游戏时,记录CPU和GPU使用情况。如果处理器在100%处于不断窥视,但图形卡在90%的使用率下会悬停在90%以下,然后您有一个CPU瓶颈。另一方面,如果您的GPU不断超过100%,CPU低于90%,那么它是GPU瓶颈。

在MSI Afterburner日志记录实用程序中的CPU瓶颈中可以看到的一个伟大示例。请注意,CPU使用情况如何达到100%,而GPU悬停约60%。来源:avadirect.

通常建议这两个组件都在90%以上的使用率下运行。GPU瓶颈总是比CPU瓶颈更受欢迎,因为这减少了口吃和微冻结的机会。如果您遇到CPU瓶颈,请尝试提高分辨率。这将更加沉重的税收图形卡,导致CPU有更多的时间来处理它需要的。在CPU瓶颈的情况下,提高分辨率实际上可以提高1%和0.1%的最低帧率性能。

GPU瓶颈无所谓,除了降低设置和/或分辨率之外,在这种情况下可以做到很多。

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来源:

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